Planet Coaster 2 ReShade: Leitfaden zu Beleuchtung und Wetter
Entdecke ReShade-Optionen für Planet Coaster 2, passe die Beleuchtung mit Sky Studio an und blende fallenden Regen oder Schnee aus, ohne Bodenbedeckung oder Temperatur zu verändern.
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Welches Grafiktool solltest du verwenden?
Helles Sonnenlicht und fallender Schnee können beeinflussen, wie gut du deinen Park erkennst. Wenn du ReShade-Optionen für Planet Coaster 2 ausprobierst, überlege zuerst, welchen Effekt du erzielen willst: Sky Studio passt die Beleuchtung an, während Toggleable Falling Snow and Rain Niederschlagspartikel ausblendet. Wähle das Tool, das dein Problem löst, bevor du mehrere grafische Änderungen kombinierst.
Diese Tools verändern unterschiedliche Bildbestandteile:
- Sky Studio: Passt Sonnenfarbe, Sonnenlichtintensität, Sonnenposition und Mondeinstellungen an.
- Toggleable Falling Snow and Rain: Blendet mit ShaderToggler fallenden Niederschlag aus, während Schnee am Boden, Nässe und Temperatur unverändert bleiben.
Für einen weniger gelblichen Look bei Tageslicht nutze die Beleuchtungsregler von Sky Studio. Für freie Sicht bei Schnee oder Regen verwende den Niederschlagsschalter.
Offizielle Website: Planet Coaster 2 (planetcoaster.com)
Beleuchtung mit Sky Studio anpassen
Planet Coaster 2 verwendet bereits globale Beleuchtung. Mit Sky Studio kannst du die Lichtwirkung verändern, einschließlich Farbe und Stärke des Sonnenlichts, ohne deine Kulissen auszutauschen.
Bild: Steam / Frontier Developments
Den warmen Farbstich bei Tageslicht reduzieren
Beginne mit der Sonnenfarbe, wenn Gebäude und Wege für das Thema deines Parks zu gelblich oder rötlich wirken. Reduziere die warmen Farbanteile schrittweise und vergleiche anschließend vertraute Oberflächen wie Ziegelwände und helles Pflaster.
Behandle Intensität und Farbe getrennt. Eine geringere Sonnenlichtintensität schwächt das Sonnenlicht ab, während eine andere Farbe den gesamten Farbstich verändert. Passe jeweils nur einen Regler an, damit du erkennst, welche Änderung die Szene verbessert.
Probiere diese Anpassungen aus:
- Reduziere warme Farbtöne für einen kühleren Look.
- Senke die Sonnenlichtintensität, wenn die Beleuchtung am Tag zu stark wirkt.
- Passe den Sonnenlicht-Bodenmultiplikator an, um zu verändern, wie stark das Sonnenlicht auf den Boden wirkt.
- Vergleiche das Ergebnis mit der Standardbeleuchtung, bevor du weitere Änderungen vornimmst.
Übernimm keine einzelnen Reglerwerte ohne die dazugehörigen vollständigen Einstellungen. Sonnenfarbe, Intensität und Bodenmultiplikator wirken zusammen.
Die Sonne für Screenshots positionieren
Verschiebe die Sonne, um die Richtung der Schatten auf deinen Gebäuden und Fahrgeschäften anzupassen. Setze damit eine Achterbahn vor ihrer Umgebung in Szene oder hebe die Formen einer detailreichen Fassade hervor.
Sky Studio bietet außerdem Mondeinstellungen, mit denen du unter anderem die Nächte dunkler gestalten kannst. Prüfe nach solchen Änderungen beleuchtete Kulissen, damit die gewünschten Blickfänge sichtbar bleiben.
Notiere deine Werte zwischen den Spielsitzungen; Sky Studio speichert die Beleuchtungseinstellungen nicht, sodass du sie erneut eingeben musst.
Den Schalter für fallenden Schnee und Regen einrichten
Toggleable Falling Snow and Rain verändert die Sichtbarkeit fallender Partikel. Schnee, der bereits den Boden bedeckt, bleibt liegen, nasse Oberflächen bleiben nass und die Temperatur wird nicht beeinflusst.
Bild: Steam / Frontier Developments
Version 1.1, veröffentlicht am 14. Juli 2026, umfasst außerdem eine Regenart, die bei manchen Gewittern auftritt.
Gehe bei der Einrichtung der Niederschlags-Mod so vor:
- Deaktiviere während der Einrichtung alle Effekte.
- Installiere in der Add-on-Auswahl ausschließlich ShaderToggler.
- Lade die Niederschlags-Mod herunter und entpacke sie in den Hauptordner des Spiels.
- Prüfe, ob
ShaderToggler.ininebenPlanetCoaster2.exeliegt.
Orientiere dich beim Ablegen der Konfigurationsdatei am Speicherort der ausführbaren Datei. Anleitungen für Achterbahn-Mods, die Win64 und OVLData verwenden, betreffen eine andere Installationsmethode.
Damit fallender Niederschlag standardmäßig sichtbar ist, bearbeite ShaderToggler.ini und ändere IsActiveAtStartup=True in IsActiveAtStartup=False.
Welche Grafikprobleme eine andere Lösung brauchen
Sky Studio verändert nicht die LOD-Stufen, also die Detailstufen der Kulissen. Wenn sich die Geometrie von Bäumen sichtbar verändert, sobald du die Kamera entfernst, bleiben diese Übergänge auch nach einer Anpassung des Sonnenlichts bestehen. Unterscheide zwischen Farbproblemen und Problemen mit dem Modelldetail, bevor du Zeit in das Abstimmen der Regler investierst.
Bild: Steam / Frontier Developments
Ebenso wird aus Schneewetter kein klares Wetter, wenn du den Niederschlag ausblendest. Dabei verschwinden die fallenden Partikel, während die Bedingungen, die deinen Park beeinflussen, erhalten bleiben.
Update 11 Hotfix 15 vom 25. August 2026 enthält eine gezielte Korrektur für fehlerhafte Schatten an Bordsteinen. Installiere dieses Spielupdate, bevor du versuchst, das Problem durch Beleuchtungsanpassungen auszugleichen.
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