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Multijugador de Planet Coaster 2: cómo jugar con amigos

El multijugador de Planet Coaster 2 te permite compartir parques, construir por turnos y ampliar una franquicia con amigos. Descubre cómo funcionan el juego cooperativo y el intercambio entre plataformas.

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Planet Coaster 2 Multiplayer: How to Play With Friends

¿Tiene el juego un modo cooperativo en tiempo real?

El multijugador de Planet Coaster 2 funciona como un relevo de construcción: tus amigos y tú os turnáis para editar un parque compartido. Solo un jugador puede construir en ese parque a la vez, algo que debes tener en cuenta si planeas una sesión de grupo para construir montañas rusas simultáneamente. Los modos Sandbox y Franchise admiten esta colaboración asíncrona, de modo que todos pueden aportar en sesiones de juego independientes.

Puedes ampliar el trabajo de un amigo, añadir tus propias atracciones y pasarle el parque a la siguiente persona. No es posible que un jugador coloque vías mientras otro edita los caminos del mismo parque en tiempo real.

Esta distinción también se aplica al intercambio entre plataformas. Una partida guardada compartida entre plataformas permite que jugadores de distintas plataformas contribuyan al mismo proyecto; no permite editarlo simultáneamente.

Cómo jugar con amigos

Necesitas una cuenta de Frontier para acceder a las funciones de intercambio en línea. Para empezar:

Planet Coaster 2 — Cómo jugar con amigosImagen: Steam / Frontier Developments

  1. Crea una cuenta de Frontier. Regístrate en línea o sigue las indicaciones dentro del juego.
  2. Inicia sesión desde el juego. Así podrás acceder a las funciones en línea de los modos Franchise y Sandbox, y de Frontier Workshop.
  3. Comparte el acceso a tu proyecto. Usa los códigos de tu franquicia o de tu parque de Sandbox para conectar con tus amigos y trabajar por turnos.

Para una franquicia, la configuración incluye un perfil de franquicia y ajustes de membresía, además de un código de franquicia que puedes compartir con tu grupo.

Elegid juntos el modo antes de empezar un proyecto. Ambos permiten compartir el acceso al parque, así que no necesitas usar el modo Franchise solo porque quieras que otra persona te ayude a construir.

Sandbox y Franchise: ¿en qué se diferencian?

Sandbox se centra en diseñar tu parque, mientras que Franchise añade colaboración y competición en torno a un imperio de parques temáticos.

Planet Coaster 2 — Sandbox y Franchise: ¿en qué se diferencian?Imagen: Steam / Frontier Developments

ModoFunciones de juego compartidoOtras actividades
SandboxConstruir por turnos mediante una partida guardada compartida entre plataformasDiseñar parques con ajustes personalizables, incluidas las dificultades Creative o Challenge
FranchiseCompartir el acceso al parque y colaborar de uno en unoCrear una franquicia, superar desafíos y competir en las clasificaciones mundiales

En Sandbox, acordad los ajustes de dificultad y el diseño general antes de empezar a construir. Creative y Challenge ofrecen distintos puntos de partida para un proyecto compartido, y los ajustes de dificultad personalizados permiten adaptar aún más la experiencia.

En Franchise, decidid si vuestro grupo quiere colaborar en sus parques, competir en desafíos o hacer ambas cosas. Compartir una franquicia mantiene el mismo sistema de construcción: un solo jugador a la vez.

Compartir creaciones y explorar otros parques

Frontier Workshop ofrece otra forma de intercambiar creaciones. Puedes subir y descargar montañas rusas, atracciones y parques enteros mediante sus funciones de intercambio entre plataformas, disponibles tanto dentro del juego como en la web.

Planet Coaster 2 — Compartir creaciones y explorar otros parquesImagen: Steam / Frontier Developments

Distingue los códigos de acceso al parque de los códigos para compartir de Workshop. Compartir el acceso permite que tus amigos contribuyan a un parque por turnos. Compartir en Workshop permite que otros jugadores descarguen una creación.

También puedes explorar los parques de otros jugadores en primera persona como visitante. Usa esa perspectiva para examinar una plaza de entrada, seguir un recorrido temático o comprobar cómo se integra una montaña rusa en su entorno.

Aprovecha cada turno de construcción

Como las modificaciones se realizan en sesiones independientes, deja una tarea clara para quien construya después.

  • Repartid el trabajo por atracciones o zonas. Asignad una montaña rusa, un complejo de piscinas o una plaza temática a cada persona y luego alternad los turnos.
  • Deja notas sobre el trabajo pendiente. Indica qué caminos, elementos decorativos o atracciones necesitan atención antes de que alguien empiece a modificar la zona de alrededor.
  • Revisa las necesidades de los visitantes antes de ampliar. Usa los mapas de calor para detectar problemas, sobre todo alrededor de las atracciones acuáticas que necesitan sombra, protector solar, socorristas y vestuarios. Selecciona a un visitante para ver cómo están disfrutando del parque tanto él como su grupo.
  • Llegad a un acuerdo antes de modificar la creación principal de otro constructor. Comentad los cambios importantes en las montañas rusas o el terreno para que cada turno haga avanzar el diseño compartido.

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