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Multijogador de Planet Coaster 2: como jogar com amigos

O multijogador de Planet Coaster 2 permite compartilhar parques, revezar a construção e expandir uma franquia com amigos. Saiba como funcionam a cooperação e o compartilhamento entre plataformas.

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Planet Coaster 2 Multiplayer: How to Play With Friends

O jogo tem cooperação em tempo real?

O multijogador de Planet Coaster 2 funciona como um revezamento na construção de parques: você e seus amigos se alternam para editar um parque compartilhado. Só um jogador pode construir nesse parque por vez, algo importante se vocês estão planejando uma sessão em grupo para construir montanhas-russas ao mesmo tempo. Os modos Sandbox e Franchise oferecem essa colaboração assíncrona, permitindo que todos contribuam em sessões separadas.

Você pode expandir o trabalho de um amigo, adicionar suas próprias atrações e passar o parque para a próxima pessoa. Não é possível ter um jogador colocando trilhos enquanto outro edita os caminhos do mesmo parque em tempo real.

Essa diferença também vale para o compartilhamento entre plataformas. Um arquivo salvo compartilhado entre plataformas permite que jogadores contribuam para o mesmo projeto em plataformas diferentes; ele não permite edições simultâneas.

Planet Coaster 2 (planetcoaster.com)

Como jogar com amigos

Você precisa de uma conta Frontier para acessar os recursos de compartilhamento online. Para começar:

Planet Coaster 2 — Como jogar com amigosImagem: Steam / Frontier Developments

  1. Crie uma conta Frontier. Cadastre-se online ou siga as instruções dentro do jogo.
  2. Faça login pelo jogo. Isso libera o acesso aos recursos online dos modos Franchise e Sandbox e do Frontier Workshop.
  3. Compartilhe o acesso ao seu projeto. Use os códigos de compartilhamento do seu parque no modo Franchise ou Sandbox para se conectar com amigos e se revezar na construção.

No modo Franchise, a configuração inclui um perfil de franquia e ajustes de participação, além de um código da franquia que você pode compartilhar com o grupo.

Escolham o modo juntos antes de começar um projeto. Os dois permitem compartilhar o acesso ao parque, então você não precisa usar o modo Franchise só porque quer ajuda de outra pessoa para construir.

Sandbox e Franchise: qual é a diferença?

Sandbox se concentra na criação do seu parque, enquanto Franchise acrescenta colaboração e competição em torno de um império de parques temáticos.

Planet Coaster 2 — Sandbox e Franchise: qual é a diferença?Imagem: Steam / Frontier Developments

ModoRecursos de jogo compartilhadoOutras atividades
SandboxRevezar a construção usando um arquivo salvo compartilhado entre plataformasCriar parques com configurações personalizáveis, incluindo as dificuldades Creative ou Challenge
FranchiseCompartilhar o acesso ao parque e colaborar com um jogador por vezExpandir uma franquia, encarar desafios e competir nas classificações mundiais

No Sandbox, combinem as configurações de dificuldade e o projeto geral antes de começar a construção. Creative e Challenge oferecem pontos de partida diferentes para um projeto compartilhado, e as configurações de dificuldade personalizadas permitem ajustar ainda mais a experiência.

No Franchise, decidam se o grupo quer colaborar na construção dos parques, competir em desafios ou fazer as duas coisas. Mesmo ao compartilhar uma franquia, a construção continua acontecendo com um jogador por vez.

Compartilhar criações e explorar outros parques

O Frontier Workshop oferece outra maneira de trocar criações. Você pode enviar e baixar montanhas-russas, brinquedos e parques inteiros pelos recursos de compartilhamento entre plataformas, disponíveis dentro do jogo e online.

Planet Coaster 2 — Compartilhar criações e explorar outros parquesImagem: Steam / Frontier Developments

Diferencie os códigos de acesso ao parque dos códigos de compartilhamento do Workshop. Compartilhar o acesso permite que amigos contribuam para um parque em turnos sucessivos. O compartilhamento pelo Workshop permite que outros jogadores baixem uma criação.

Você também pode explorar os parques de outros jogadores em primeira pessoa, como visitante. Use essa perspectiva para observar uma praça de entrada, seguir um percurso temático ou sentir como uma montanha-russa se integra ao ambiente ao redor.

Faça cada turno de construção valer a pena

Como as edições acontecem em sessões separadas, deixe uma tarefa clara para o próximo construtor.

  • Dividam o trabalho por atração ou área. Atribuam uma montanha-russa, um complexo de piscinas ou uma praça temática a cada pessoa e alternem os turnos.
  • Deixem anotações sobre o trabalho inacabado. Indiquem quais caminhos, elementos de cenário ou atrações ainda precisam de atenção antes que alguém comece a modificar a área ao redor.
  • Verifiquem as necessidades dos visitantes antes de expandir. Usem os mapas de calor para identificar problemas, principalmente perto das atrações aquáticas que precisam de sombra, protetor solar, salva-vidas e vestiários. Selecionem um visitante para ver o quanto ele e seu grupo estão aproveitando o parque.
  • Conversem antes de alterar a atração principal criada por outra pessoa. Discutam grandes mudanças nas montanhas-russas ou no terreno para que cada turno faça o projeto compartilhado avançar.

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