Parades Pack de Planet Coaster 2: recursos e guia de construção
Explore o Parades Pack de Planet Coaster 2, com cinco atrações, carros alegóricos personalizados, cenários Small Town, ferramentas de programação e dicas para montar seu primeiro espetáculo.
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O que o Parades Pack adiciona?
Dê ao seu parque um espetáculo que leve os visitantes às calçadas. O Parades Pack de Planet Coaster 2 adiciona desfiles personalizáveis, cinco atrações e cenários Small Town para construir uma rua principal cheia de vida. Você pode criar os carros alegóricos, escolher seus artistas e programar as celebrações de acordo com o horário de funcionamento do parque.
Lançado em 25 de junho de 2026, este DLC está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Ele exige Planet Coaster 2; não é um jogo independente.
O pacote inclui:
- Um sistema de desfiles com percursos personalizados, carros alegóricos conectados, artistas a pé e controles de programação.
- Centenas de peças de cenário para carros alegóricos, incluindo decorações iluminadas.
- Mais de 200 peças de cenário Small Town para fachadas de lojas, praças e ruas detalhadas.
- Cinco atrações, incluindo Electric Trolley Transport Ride.
- Mayor Pipwhistle, um novo animador.
- 19 fogos de artifício, seis faixas de jazz animadas e áudios adicionais de Small Town.
O preço no Steam dos Estados Unidos é de US$ 18,99, com uma promoção de 25% que reduz o valor para US$ 14,24 até 2 de novembro. Você pode comprar o Parades Pack no Steam.
Construa o percurso do desfile antes de decorar
Um desfile funciona de forma parecida com uma atração sobre trilhos: coloque uma estação, construa o percurso e configure o cortejo que vai passar por ele. Você pode criar um circuito completo ou finalizar um percurso aberto com uma estação de chegada.
Imagem: Steam / Frontier Developments
Comece pelo percurso para encaixar as fachadas das lojas e as áreas de observação ao redor do cortejo:
- Coloque a estação do desfile. Deixe espaço para a rua que pretende construir.
- Escolha o trilho de caminho ou o trilho comum. O trilho de caminho oferece calçadas paralelas opcionais.
- Trace o percurso do cortejo. Você pode usar curvas, mudanças de elevação e inclinações laterais.
- Complete o circuito ou adicione uma estação de chegada.
- Conecte um portão de funcionários antes de iniciar o desfile.
Use um percurso aberto quando quiser que o cortejo passe por uma rua sem construir um circuito de retorno pelo parque. Escolha um circuito fechado quando o próprio percurso precisar contornar uma área maior.
As calçadas paralelas opcionais podem ser ajustadas separadamente. O caminho dos trilhos do desfile não funciona como um caminho comum de visitantes que você pode editar. Para construir uma rua com as ferramentas normais de caminhos, faça os caminhos primeiro e coloque o percurso do desfile sobre eles, sem as calçadas adicionais.
Os visitantes se reúnem ao longo do percurso para assistir. Depois que o último carro alegórico passa pelo ponto onde estão, eles podem voltar a andar sem esperar que o cortejo inteiro termine em outra parte do parque.
Personalize os carros alegóricos e os grupos de artistas
Os controles de trens do desfile determinam o que sai da estação. Cada trem é um grupo conectado de carros alegóricos, e trens separados podem partir em intervalos diferentes.
Imagem: Steam / Frontier Developments
As opções de carros alegóricos grandes, de ligação e pequenos permitem variar o cortejo. Você também pode adicionar grupos de artistas a pé, organizados em fileiras de duas, três ou quatro pessoas.
Diferencie estes dois controles de tempo: os intervalos entre trens controlam os espaços dentro de um cortejo, enquanto a programação controla quando o desfile inteiro começa.
Comece com um projeto pronto ou construa a partir de uma base
Os projetos prontos de carros alegóricos permitem montar rapidamente um cortejo decorado. Anexe um projeto ao desfile e ajuste sua posição para encaixá-lo no carro alegórico.
Para criar um modelo personalizado, anexe uma base e construa a decoração a partir dela. As peças incluem formas com cores personalizáveis, acabamentos de madeira e metal, grades iluminadas, ornamentos temáticos e elementos de iluminação.
Comece com um carro alegórico decorado e teste seu posicionamento antes de ampliar o cortejo. Use os projetos iniciais de desfile incluídos quando quiser personalizar uma estrutura que já funciona.
Coloque os animadores onde o espetáculo precisa deles
Os pontos de artistas permitem posicionar animadores sobre um carro alegórico, sem depender apenas das posições a pé ao lado dele. Você pode escolher o personagem e definir comportamentos, como acenar ou demonstrar alegria.
Mayor Pipwhistle combina com o tema Small Town e inclui um gesto de tirar o chapéu com uma explosão de confetes. Outros animadores também podem participar do cortejo.
As plataformas transitáveis permitem que os artistas se movimentem sobre o carro alegórico. As plataformas de artistas também podem ser presas a elementos móveis, incluindo plataformas giratórias, para que um personagem gire enquanto acena.
Posicione os pontos de artistas antes de adicionar as decorações finais. Confira a direção para a qual estão voltados, garantindo que os personagens interajam com a calçada desejada.
Crie um cortejo aquático com trilhos escondidos
Você pode criar a aparência de barcos flutuantes passando os trilhos do desfile por baixo da água e elevando o cenário anexado acima da superfície.
Essa técnica usa trilhos submersos para mover o carro alegórico; não é um sistema separado de navegação de barcos. Use-a para criar um cortejo aquático e leve em conta os acompanhantes a pé ao esconder o percurso.
Programe espetáculos, músicas e efeitos
A programação permite definir tanto uma quantidade de apresentações por dia quanto horários específicos de início. Também existe a opção iniciar desfile agora para assistir ao espetáculo imediatamente.
Imagem: Steam / Frontier Developments
Use horários exatos de início quando quiser destacar um momento específico do dia no parque com um cortejo. Defina um intervalo de partida entre trens quando quiser espaços bem marcados entre os grupos de carros alegóricos.
Os efeitos podem se repetir continuamente ou responder a gatilhos ao longo do percurso. Por exemplo, um canhão de confetes pode disparar a cada 10 segundos, ou você pode conectá-lo a um gatilho para que dispare quando o desfile alcançar uma posição escolhida.
Para programar um efeito:
- Anexe o efeito ao carro alegórico.
- Coloque um gatilho ao longo do percurso do desfile.
- Crie uma sequência de gatilhos.
- Conecte o efeito a essa sequência.
- Inicie o desfile e observe o efeito ser ativado naquele local.
O pacote adiciona seis faixas de jazz animadas para os desfiles, além de 19 fogos de artifício para apresentações maiores. Alto-falantes e sequências acionadas por gatilhos oferecem ainda mais controle sobre o espetáculo.
Use os cenários iluminados em um cortejo noturno. Adicione sequências individuais de luzes onde quiser um padrão específico de piscadas; use as peças decorativas luminosas quando quiser movimento e cor sem programar cada lâmpada.
Leve os custos operacionais em conta
Os desfiles têm custos operacionais ligados aos artistas e acompanhantes. Eles também exigem manutenção e reforma.
Em um parque com orçamento limitado, confira o custo operacional antes de adicionar mais artistas ou aumentar o número de apresentações. Teste um cortejo menor antes de investir em uma formação mais longa.
Construa uma rua principal com os cenários Small Town
O conjunto Small Town adiciona mais de 200 peças, incluindo fachadas de tijolos, vitrines nostálgicas, placas pintadas à mão e animatrônicos de um quarteto de barbearia.
Suas peças de construção vão além da decoração de desfiles. Paredes, colunas, janelas, portas, toldos, detalhes de telhado e elementos de ferro forjado permitem construir uma rua de entrada completa ao redor do percurso.
Use os projetos de edifícios para montar sua rua e depois personalize as cores e os detalhes. Repita postes de iluminação, grades e placas nos prédios vizinhos para dar à praça um visual consistente.
O quarteto de barbearia é formado por animatrônicos individuais, permitindo posicionar os cantores separadamente. As luminárias e os suportes modulares também permitem montar diferentes arranjos de iluminação.
Dê a cada fachada seu próprio som
Os áudios de Small Town incluem:
- A Busy Bakery
- Barbershop
- Cosy Room
- Classic Car Engine
- Ice Cream Parlour
- Piano Lesson
- Small Town Office
- Small Town Street
Também há duas faixas musicais de Small Town, separadas das seis faixas de jazz dos desfiles.
Coloque o som ambiente de padaria perto da fachada de uma padaria, sons de piano ao lado de um prédio que sugira um ambiente interno e sons de rua ao redor da praça. Use esses sons localizados para manter a ambientação entre os espetáculos programados.
Para construções com interiores, as duas peças de janela saliente oferecem opacidade ajustável do vidro. Use-as onde quiser permitir a visão através da janela, sem presumir que todas as janelas decorativas tenham os mesmos controles de vidro.
Todas as cinco novas atrações
As atrações incluem brinquedos radicais, uma torre de queda mais tranquila e transporte pelo parque.
| Atração | Principais características |
|---|---|
| HPC - Buzzard | Uma montanha-russa de trilho único com carros abertos de um só assento, curvas fechadas, quedas e inversões. |
| V&N – Narrow Drop | Vistas do alto seguidas por uma intensa queda vertical. |
| Jumpin’ Disc | Uma atração giratória com braços hidráulicos que fazem os visitantes saltarem entre movimentos intensos e momentos de ausência de peso. |
| Little Dipper | Uma torre de queda menor com subidas suaves e pequenas quedas para os visitantes mais jovens. |
| Electric Trolley Transport Ride | Uma atração de transporte inspirada em bondes antigos. |
As atrações incluem projetos prontos e opções de personalização.
Use Little Dipper para adicionar uma atração mais tranquila a uma área familiar. No distrito Small Town, estenda o tema das fachadas até uma estação de Electric Trolley para que a atração de transporte pareça fazer parte da rua.
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