Planet Coaster 2 キャリアモード:目標達成とパーク運営のコツ
シナリオの目標、ライドの料金設定、ゲストの幸福度、研究、電力網、ウォーターパークの安全対策を押さえて、Planet Coaster 2のキャリアモードを攻略しましょう。
目次

どれほど見事なコースターがあっても、飲み物を買えないパークではゲストを満足させられません。Planet Coaster 2のキャリアモードでは、各アトラクションを支えるサービス、スタッフ、インフラを管理しながら、シナリオの目標を達成していきます。まずはプロローグから始め、その後は各パークの達成条件に合わせて資金を使いましょう。
キャリアモードの仕組み
キャリアモードでは、徐々に難しくなるテーマパークとウォーターパークのシナリオに挑戦します。各チャプターにはそれぞれ異なる運営課題を持つパークが登場し、Eugene NewtonやOswald B. Thompsonなどのキャラクターが進行を案内してくれます。
プロローグでは、キャンペーン全体で必要になる次の仕組みを学べます。
- ライドの設置と、入口・出口への通路の接続。
- チケット料金とゲストのニーズの管理。
- 電力の供給と設備のメンテナンス。
- 整備士のワークショップでの研究ポイント獲得。
- プールの建設、ろ過設備の設置、ライフガードの配置。
大きなシナリオに挑む前に、これらのレッスンを進めましょう。特に設備の供給とスタッフ配置には注意してください。アトラクションは設置するだけでは稼働しません。
作業中は目標パネルを開いておきましょう。見た目は完成していても、指定されたライドのカテゴリや営業状態、数値目標を満たしていないことがあります。
公式サイト:Planet Coaster 2 (planetcoaster.com)
拡張前に一時停止してパークを確認する
シナリオに入ったら一時停止し、変更を加える前にレイアウトと目標を確認しましょう。
拡張前のパーク確認
最初に次の項目を確認してください。
- 現在の目標を読む。 必要なアトラクション、ゲストのニーズ、運営上の達成条件を把握します。
- 既存のライドを点検する。 営業状態、通路の接続、必要な設備の供給範囲を確認します。
- ゲストのニーズを確認する。 ヒートマップで食べ物、飲み物、トイレ、座席が不足している場所を探します。
- スタッフの配置を確認する。 メンテナンス、清掃、販売、ライフガードの担当が足りない場所を探します。
- 必須のサービス施設を設置する。 次の目標達成に必要な施設と接続を整えます。
空いている土地をすぐにすべて埋めないようにしましょう。現在の達成条件に沿って建設し、待ち列やインフラ、周辺の利便施設を置く余地を残してください。
新しく開放するエリアにはベンチとゴミ箱を置きましょう。ショップの営業が始まると、ゲストには体力を回復する場所とゴミを捨てる場所が必要になります。
資金を使う前にライドの達成条件を確認する
ライドの条件は、書かれているとおりに満たしてください。ジュニアコースターを求められたら、別の小型コースターでも達成できると思わず、指定のタイプを選びましょう。
ライドの達成条件の確認
自作コースターの目標では、景観づくりに本格的に取りかかる前に、指定された数値をすべて確認しましょう。条件には、コースの長さ、エアタイム、反転回数、落下高度などが含まれます。
次の順序で建設してください。
- 指定されたライドのタイプを選ぶ。
- 目標を満たすレイアウトを建設または設置する。
- 入口の待ち列と出口の通路を接続する。
- 必要な設備を供給する。
- ライドをテストし、結果を確認する。
- 問題を修正してアトラクションを営業させ、目標パネルを確認する。
序盤のウォーターパークのチュートリアルには、コースターの全長300 mという目標と、プールのプレステージ600という目標があります。見た目で進捗を判断せず、該当するライドやプールのパネルで確認してください。
プールのプレステージを上げるには、はしご、ラウンジャー、飛び込み台などを追加し、その後の数値を確認しましょう。飛び込み台を置く前には、プールの深さも確認してください。
一から設計する時間を短縮したいときは、Frontier Workshopの設計図を使いましょう。シナリオの条件達成に使う前に、ライドのタイプ、設置面積、価格、テスト結果を確認してください。パークを始める前に便利な設計図をサブスクライブしておけば、カタログからすぐに使えます。
入園料とライド料金をまとめて見直す
チュートリアルではライド料金のBargain設定を学びます。ほかにもPremium、Dynamic、カスタム料金を選べます。
入園料とライド料金の確認
入園料とライド料金の関係をつかむまでは、プリセットを使いましょう。カスタム料金はパークの入園料を変えても自動調整されないため、入園料を変更するたびに見直してください。
料金を変えたら、ゲストの反応を確認しましょう。アトラクションが高すぎるという不満が出たら、値下げして需要を見直してください。
すべてのアトラクションを一律にPremiumにしないようにしましょう。値上げする前に、各ライドの魅力とゲストの反応を確認してください。
新しいアトラクションが稼働したら、その収入をパーク全体の支出と併せて確認しましょう。収益目標を追う間も、メンテナンスとスタッフ配置の確認を続けてください。
ヒートマップでゲストの不満を解消する
ヒートマップで問題の場所を探し、個々のゲストを選択してニーズや考えていることを確認しましょう。パーク全体の平均値だけでは、空腹のまま待ち列に並ぶゲストや、ベンチから遠く離れた場所で疲れているグループを見落とします。
問題に応じて、具体的に対処してください。
- 空腹・喉の渇き: 問題が起きているエリアの近くに飲食店を置く。
- 体力の低下: 人通りの多い経路やアトラクションの周辺にベンチを追加する。
- トイレの需要: 開発済みのエリアの近くに、利用しやすいトイレを設置する。
- 散乱したゴミ: ゴミ箱を追加し、清掃員の担当範囲を確認する。
- グッズの需要: ギフトショップを設置する。
- 周囲の景観への不満: むき出しのショップ、施設、待ち列を装飾する。
長い列に並んでいるゲストも確認しましょう。すべてのショップをパーク入口の横に集めず、ゲストが待ち列に入る前に立ち寄れる場所に飲食施設を置いてください。
場所に応じて自動販売機を使い、食べ物や飲み物の不足を補いましょう。その後、ヒートマップをもう一度確認し、そのエリアにまだ対応が必要かを見てください。
Concession StandのメニューにDLCが必要と表示される場合は、ゲームを更新しましょう。
- 2026年8月25日に配信されたUpdate 11 Hotfix 15で、メニューの利用にSilver Screen Packが誤って必要になる問題が修正されました。
アトラクションを営業させる前に通路をつなぐ
どのライドにも、入口につながる待ち列と、出口につながる通常のゲスト用通路が必要です。営業させる前に、両方の接続を確認してください。
スロープや階段が必要な場合は、通常の通路を使いましょう。地形に沿うタイプの通路では、同じように自由な高低差をつけられません。
人気アトラクションの周囲には、待ち列と周辺の通行経路のための余地を残しましょう。混雑する別の入口の横に短い待ち列を作ると、メイン通路が混み合います。ライドを営業させた後はゲストの動きを観察し、渋滞する場所のレイアウトを調整してください。
移動用ライドの駅には、既存のゲスト用通路網につながる徒歩ルートを用意しましょう。移動用ライドだけに頼らずエリア間を行き来できるよう、その経路を確保してください。
スタッフ用の建物にはスタッフ専用通路をつなぎ、ゲストが作業エリアに入らないようにしましょう。発電機などの施設を景観の裏に隠すときも、メンテナンス用の経路を残してください。
電力、スタッフの担当範囲、研究を維持する
開発済みエリアの外にアトラクションを置く前に、電力のヒートマップを確認しましょう。配電設備で供給範囲を広げられますが、その設備自体を電力網につなぐ必要があります。
供給範囲だけでなく、発電機の状態も点検してください。メンテナンスが不十分だと発電量が低下するため、アトラクションの電力不足が、離れた場所にある発電機の劣化から起きることもあります。
整備士を雇い、休憩に使えるスタッフ施設を利用しやすい場所に用意しましょう。ライドが故障すると、対応可能な整備士が自動で向かいます。担当を変更したいときはCall Mechanicを使い、その結果ほかのエリアが手薄になっていないか確認してください。
メダルを獲得した後や新しい区画を開放した後は、スタッフ配置をもう一度見直しましょう。需要を確認せずに雇うのではなく、増えた作業量に対して清掃員、販売員、ライフガードが足りているかを確認してください。
ほかの目標を進めながら研究を始める
研究が利用できる場合は、早めに整備士のワークショップを設置して稼働させましょう。整備士はそこで研究ポイントを生み出し、そのポイントを研究ツリーで使うとアイテムをアンロックできます。
まだ所有していないアトラクションを計画する前に、研究ツリーを確認してください。現在の目標に必要な設備へポイントを使い、パークの改善を進めている間もワークショップを稼働させておきましょう。
ウォーターアトラクションと支援施設を一緒に整える
プールには、水と魅力的な形だけでは足りません。アトラクションと併せて、ゲストのアクセス、ろ過設備、安全管理を整えましょう。
新しい遊泳エリアは、次の手順で作ってください。
- プールを設置し、周囲の通路をつなぐ。
- 利用しやすい更衣室とボディドライヤーを追加する。
- 入口以外でもプールパスを買えるように、近くにGuest Servicesを設置する。
- ウォーターポンプとフィルターを設置して接続する。
- ポンプに電力が供給されているか確認する。
- プールの安全パネルを確認し、ライフガードの監視ポイントを配置する。
- 適切な付属設備を追加し、目標で指定されている場合はプレステージを確認する。
ライフガードの監視ポイントがカバーできる範囲には限りがあります。安全パネルでプール全体を確認し、必要な場所に監視ポイントを追加してください。遊泳エリアを拡張したり形を変えたりするたびに、監視範囲を見直しましょう。
ウォーターパークのゲストのニーズを満たすために、日陰と日焼け止めを入手できる場所も用意してください。エリアが混み始めたら、近くの座席、飲み物、トイレも確認しましょう。
フルームの各レーンを営業前にテストする
スライダーは専用のフルームプラットフォームから始め、適切なプールかランアウトレーンに着地させましょう。ゲスト用の経路をつなぎ、テストを実行し、安全上の警告を解消してから営業させてください。
複数のフルームレーンがあるアトラクションでは、レーンごとにテストして営業を開始しましょう。1本を営業させれば全体が稼働すると思わず、それぞれの営業状態を確認してください。
次に読む
Planet Coaster 2のFranchise Modeを解説:プレイガイドPlanet Coaster 2のFranchise Modeを解説。フランチャイズの作成・参加方法から、パークの編集内容の共有、編集ロックの扱い、ランキングでの競争まで紹介します。コミュニティに参加
ニュース・アップデート・プレイヤー同士の情報交換は公式チャンネルへ:

