Planet Coaster 2の全フラットライド:名称と建設のコツ
Planet Coaster 2のフラットライドをチェック。Hellion RingとSynchronise 2の設計図を比較し、独自の景観、待ち列、照明づくりに役立つコツを紹介します。
目次

フラットライドの名称とWorkshopの設計図
Planet Coaster 2の全フラットライドをチェックするなら、まずはHellion Ring、Synchronise 2、Fourth Wall、Cinema、バンパーカーを押さえましょう。何を配置するのか把握できるよう、ベースとなるライドのモデル名とWorkshopの設計図名を区別してください。価格やライドの評価、凝った景観付きの作品を比較するときに、この違いが重要になります。
それぞれの名称が指すアトラクションや装飾付きの作品は、次のとおりです。
- Hellion Ring: Throwing Knives Hellion Ringの設計図で使われているライドモデル。
- Synchronise 2: 炎と水のエフェクトが同期する、北欧をテーマにした作品Lokiのベースモデル。
- Fourth Wall: Spin CabinやRaise Up and Spin Downなどの動作シーケンスを備えたフラットライド。
- Cinema: Fourth Wallとともに、カスタム音楽機能の不具合が修正されたフラットライド。
- バンパーカー: 周囲にパビリオンを建てたり、車両に景観パーツを直接取り付けたりしてカスタマイズできるアトラクション。
Workshopの名前は、個々の作品を表しています。Lokiをダウンロードすると、テーマ装飾を施したSynchronise 2の作品が手に入ります。別のライドモデルが追加されるわけではありません。
公式ページ:Planet Coaster 2 (planetcoaster.com)
2つのフラットライド設計図を比較
Throwing Knives Hellion RingとLokiは、どちらも具体的な建設費とライドの評価が示されているので、比較しやすい作品です。
画像:Steam / Frontier Developments
| 設計図 | ライドモデル | 建設費 | 興奮度 | 恐怖度 | 吐き気 |
|---|---|---|---|---|---|
| Throwing Knives Hellion Ring | Hellion Ring | $6,328.50 | 4.13 | 5.00 | 4.48 |
| Loki | Synchronise 2 | $10,163.50 | 2.97 | 3.0 | 2.02 |
この比較では、Throwing Knives Hellion Ringのほうが興奮度、恐怖度、吐き気の評価が高く、Lokiのほうが配置費用は高くなっています。Hellion Ringの設計図の運転時間は144.35秒です。これらの数値は各作品のものであり、同じライドモデルのあらゆる構成に当てはまるわけではありません。
キャンペーンの予算を使う前に、Workshopの設計図をサンドボックスで試しましょう。設計図の閲覧画面にはライドの全統計や建設費が表示されないため、作品を配置してテストすれば、細かな数値まで確認できます。
費用を抑えたりテーマを変えたりしたい場合は、不要な装飾を取り除き、設計図を保存し直してください。運営中のパークに持ち込む前に、変更後の価格を元の価格と比較しましょう。
Fourth WallとCinemaの不具合修正
2026年8月25日のUpdate 11 Hotfix 15では、これらのアトラクションを設定する際に関わる2つの不具合が修正されました。
画像:Steam / Frontier Developments
Fourth WallのSpin Cabinシーケンスが、本来の動作をするようになりました。 以前はこれを選ぶと、代わりにRaise Up and Spin Downが作動していました。以前の挙動に合わせて動きを組んでいた作品は、シーケンス設定を見直してください。
同じホットフィックスで、Fourth WallとCinemaのカスタム音楽再生も復旧しました。周囲のテーマエリアにアトラクションの雰囲気を合わせるときは、この音楽設定を活用しましょう。
フラットライドをテーマ付きアトラクションに仕上げる
Planet Coaster 2では、サイズを変更できる景観パーツをライドに直接取り付けられます。バンパーカーなら、走行エリアの周囲にレトロなパビリオンを建て、車両自体も昔風の電動馬車のように飾り付けられます。
画像:Steam / Frontier Developments
まずは建物の縦横のバランスを整えましょう。柱、アーチ、縁飾りで繰り返し使える一区画を作り、それを複製して正面全体に並べます。入口はひと目でわかるようにし、屋根の装飾はパーク内のゲストから実際に見える位置に配置してください。
車両は基本図形を組み合わせてグリルを作り、通気口や小さなライトを追加し、装飾用の車輪で馬車らしい外観に仕上げます。Twinningを使うと、同じセクション内の車両に景観パーツをまとめて反映できます。その後、ほかのセクションも確認し、残りの車両の見た目を揃えましょう。
周囲の空間は、次の点を順に整えて仕上げてください。
- 作品全体で色を揃える。 正面外壁に使った色を、窓枠、看板、車両の細部にも取り入れましょう。
- 待ち列にも統一感を持たせる。 パビリオンの床材や建築様式を、待ち列の入口へ向かう部分にも延ばしてください。
- 夜間の照明を確認する。 光がまぶしすぎて看板や内部の展示が白飛びする場合は、電球を減らしましょう。
- ゲストの目線で確認する。 一人称視点を使い、パビリオン内の見通しや車両の背後に見える景色を確認してください。
ライドと景観を組み合わせたデザインを再利用したいときは、完成したアトラクションを設計図として保存しましょう。
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